
介绍一下你自己和所做的工作。
刘肖男,负责单向空间以及微在的设计工作,包括UI设计以及实体产品开发设计。之前参与过「商业周刊/中文版」的UI以及内容设计等工作。
你都在使用哪些硬件?工作一般会使用15”MacBookPro,在家会外接显示器使用。但发现内存并不够用,规划换个「垃圾桶」试试。新入手一台iPadPro,发现除了可以绘图外,通过Duet外接成一台显示器也是很棒的!
由于会涉及UI设计,所以家里的手机比较多,现在使用的是iPhone6sPlus,但包里通常放着iPhone6、iPhone5、iPhone4以及Nexus5以备测试使用。
除了UI设计之外,也会从玩家的角度去感受一些TVGAME的设计风格,当然更多的还是娱乐为主。会玩一些游戏比如GTA5和刺客信条(全系列忠实粉丝),结合分辨率、画质和性能的因素,选择XboxOne,用BENQW1070投影机投射到幕布上,视觉冲击力很强。
软件呢?工作中,UI设计中Mac端会使用Sketch(做UI部分完全可以替代Photoshop的设计工具)、PhotoshopCC和SkalaPreview;对应手机端会使用SketchMirror、AdobePreview和SkalaView,SkalaView同时也支持Android系统。它们的功能都是可以通过网络实时同步到手机端,方便预览和修改,大大提高了工作的效率。实体产品开发中,更多是印刷制品,会用到的软件包括InDesignCC和IllustratorCC。
不管是UI设计还是印刷品,从基础的设计来讲,所有类别其实都是有共通之处的,只是放在不同的地方,有着不同的规范,成为不同的形态。实体产品肯定还是要比UI设计更加复杂,尤其是各种材质的选择,需要思考的地方更多。但两者都要从用户的角度出发,让产品可玩可读,且美。
你最理想的工作环境是什么?我工作时候相对投入,只要进入状态、融入项目,基本上周围环境不太吵的地方都可以(也是太不挑了)。
你平时获得工作灵感的方式有哪些?其实还比较单一了,就是会多打打游戏,但更多的是解压,压力不那么大了,自然就有一些新奇的想法;还有就是打扫卫生,打扫卫生的时候脑子会比较安静,一边打扫脑子也会一边重新过一些产品逻辑,不太会盲目的做一些东西,想好了再动手,效率会提高。我的工作习惯,会更像是一位产品经理的角色,所以在后期的讨论中,改动的可能性很小,除非老板改变策略。
推荐一件生活中的利器给大家。北京风大灰多,新入手了一台Rainbow空气净化清洁系统。再也不用担心室内环境、空气质量和各种电子设备导致的灰尘。净化空气、抗击雾霾的同时,还有强大的加湿功能,简直是件生活利器。
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