导语

大家好,我是木木子(๑╹◡╹)ノ”

今日迟来的游戏更新!

仅仅是因为最近练车一直没咋时间了~

科二还挂科了23333~我emo了

微信聊天可爱表情包

表情包”已经成为当前网友必不可少的聊天神器,如果话题突然尴尬或者冷场,一张表情包则能够很好地化解“危机”,使聊天继续畅快下去。

而且,没有聊天话题的时候,两个人斗图也是一个不错的消遣方式。


​​最近不是感觉自己体重有明显的增加吗?

闲着的时候跟还在上小学的表弟聊天,也不知道小孩子哪儿来这么多奇奇怪怪的表情包:

​​​​​


​​​哈哈哈!这不就是传说中的嗷大喵吗?

灵感一现,反手给小表弟开发了一款嗷大喵快跑的游戏~快来看看吧!


​​​

正文

游戏规则:嗷大喵快跑这款游戏设计,主要是躲避身后的恶龙、前方的火焰。

环境安装:主要基于游戏模块pygame制作而成。基本的环境python等可直接自行安装。

首先是准备好的游戏图片素材:


创建游戏界面:

button=Button(upImageFilename,downImageFilename,(400,500))interface=("")

如下:

​​


一进游戏界面,音乐是要来点儿的。

defaudio_init():globalhit_au,btn_au,bg_au,bullent_()hit_au=("")btn_au=("")bg_au=("")bullent_au=("")

创建恶龙、子弹等精灵类。

bg1=MyMap(0,0)bg2=MyMap(600,0)group=()group_exp=()group_fruit=()dragon=MySprite()("",260,150,3)=100,230(dragon)explosion=MySprite()("",128,128,6)player=MySprite()("",100,100,4)=400,270(player)arrow=MySprite()("",40,16,1)=800,320(arrow)

​​​既然是奔跑的游戏,那自然地图是需要一直前进滚动状态。

​classMyMap():def__init__(self,x,y):===("").convert_alpha()defmap_rolling(self)::=600else:=5defmap_update(self):(,(,))defset_pos(x,y):==y

​..

等等等代码很多撒,展示部分代码先。

..


​​

​效果图:



​​​​​​​​​​总结

好啦!今日游戏更新结束!如需完整的游戏代码图片素材的小伙伴儿

源码基地见:【私信小编06】即可免费领取哦!!记得三连哦~