在疫情席卷而来之前,我很喜欢去杜比影院看电影,一方面是杜比视界带来的高亮度和色彩还原,另一方面也是杜比全景声带来的震撼效果。最后一次去杜比影院是1月19日看的《变身特工》

如果你也经常去杜比影院,那么应该会记得杜比影院每次电影开场之前都会有一个映前秀,在这个开场秀中不仅会提到杜比视界的技术,也会提到杜比全景声是「世界上首个基于对象的影院声音系统」,此时「环绕在你身边的扬声器数量已变得无关紧要」。


接下来你会听到直升机从头顶右后方到左前方飞过,奇幻的声音在空间中漂移不定,暴雨与打雷的声音,鲸鱼高昂的歌声,火焰喷射而出的气声,海滩,熔岩,瀑布……

能和杜比影院效果比一比的,只有激光IMAX+杜比全景声和RealDCinema厅,前者在画面尺寸上具有优势,而后者是4K120Hz《双子杀手》指定影厅。


排除掉影厅的其它打造标准,杜比影院在视听效果上主要集中在杜比视界(DolbyVision)和杜比全景声(DolbyAtmos)两项技术,杜比视界负责让人看得爽,杜比全景声负责让你听得爽,之前我们写过几次杜比视界的内容,这次主要来介绍下杜比全景声技术。

杜比全景声技术是为了什么研发的

时间倒倒带,杜比全景声是杜比公司在2012年发布的一项音频处理技术,为的是解决当时音频处理技术的四项不足:

声音太平面

混音的妥协

输出不真实

回放不灵活


而杜比全景声的优势官方也同样总结出了四条,分别是:

空间包围感

声音定位

更好的声音细节

更出色的音质

要想正确体会到杜比全景声的效果,首先要从制作和回放两个方面去全面的了解杜比全景声。

在爱范儿之前的一篇文章中其实已经讲过一些关于杜比电影幕后的制作过程,其中既包含杜比视界的制作,也包含杜比全景声的制作。

首先制作调试都是在专业的棚里进行的,包括混录和调色棚,就像是一个迷你的杜比影院,这当然是为了保证影院和棚中能达到一致的效果。


与很多放映格式后期转制不同的是,杜比影院格式的电影要求导演更深度地参与后期制作。举例来说:

由于杜比全景声不再基于声道,每支音箱都可以独立发声,能进一步体现声音的空间感。现在的影院要在座椅下方放置音箱还不现实,但是可以在杜比全景声中加入更多低频,来模拟地震的效果。

在爱范儿之前关于杜比电影制作的文章中还提到:


在电影《地心引力》中,杜比全景声带来了这样的体验:

所以在影院里,观众感受到的就是一种3D的声音,从画面到声音带来更好的沉浸感。这也难怪《地心引力》当年一举收获奥斯卡最佳混音和最佳音效剪辑两项声音类大奖。

另外值得一提的是,在过去41年里所有获得奥斯卡音效剪辑和音响效果奖提名的影片,全部采用了杜比的声音技术发行上映。

杜比全景声如何在移动设备上实现


之前在说杜比视界的时候会提到有一些关于亮度要求的标准等等,至少屏幕面板素质要达到一定的要求才能呈现杜比视界的效果,那杜比全景声技术在手机上对扬声器有什么要求?

杜比实验室消费类娱乐事业部移动音频业务高级产品经理华宝玉提到,针对移动设备的杜比全景声是纯软件方案,在现在所有的主流设备平台上都可以运行,没有特殊的基础硬件要求。不过,在设备出厂前,杜比的音频专家会对每一款设备进行测试调教,从而让每款设备的硬件性能发挥到极致。


有人可能会问,之前大家都在说立体声,包括厂商也咋吹捧双立体声扬声器,立体声和杜比全景声究竟有什么不同?


两者的差异非常大,硬要说的话,单声道像是不同种类的食材,但你每次只能吃到单一食材的味道。

立体声则是一道完成的菜式,色香味都融合到了一起,整体感官体验变得立体丰富起来。

但杜比全景声则还要上一层楼,从色香味融合基础上还能把每一道食材的个性味道剥离出来,能够吃到味道的层次感,每一种食材都是精心准备,不仅是一个整体,也是每一种食材独特的味道体验。

具体到感觉上,传统的立体声和杜比全景上有什么不同?如果戴上耳机听,你会发现传统的立体声虽然有左右两个声道,但声音的空间感非常「窄」,基本上就限定在自己的脑中。



杜比全景声在手机上还能做什么?其实还包括了一系列关于声音的优化,包括音量提升、噪音抑制、语音对白增强、信息增强、齿音管理等,甚至手机游戏也可以调用杜比的音效配置。

根据华宝玉所说,任何一款手机游戏都可以调用杜比的增强的游戏配置文件功能,让用户能够在支持杜比全景声的手机设备上得到游戏增强的声音效果。


当然,最好还是等疫情结束之后,亲自去一趟杜比影院或者支持杜比全景声技术的影厅,亲距离体会一把余音绕梁是什么感觉。