之前的文章,影院君教会了大家家庭影院的吸音和扩散应该布置在哪些位置。然后,并且告诉了大家吸音材料应该怎么选择。

1、扩散是通过不平整的硬质材料的表面去散射声波,在消除直接反射的同时保持了声音的能量。

2、较浅的扩散体只工作于高频区域

3、在小房间内,扩散体未必能产生足够的散射来降低邻近的反射面所产生的声能

4、观众应与扩散体的最短距离应保持在1-1.2米以上

我们之前在讲声学处理原理时,我们讲过两个重点:

第一,吸音可以让我们听到更多的直达声音,所以声音更清晰,定位更好。但由于反射声变少,所以包围感变差

第二,扩散会增强包围感,但减弱定位感,所以环绕周围我们更喜欢用扩散体,而且是3D扩散体。

但实际上,扩散体还有一个作用,我们当时并没有讲——那就是他还会增强房间的整体吸音量,怎么理解?

这个图叫能量时距图,竖轴为声音能量强度,右边为声音产生后过去的时间。如果能量消失得快,这个图的斜率就越大,声音定位就越好。消失得慢,包围感就越好。听不懂?没关系,我们接着往下看。

这是只放了侧墙吸音,注意ETG,还是比较平,随着时间的推移,声音消失得比较慢。

除了侧墙,前后都又增加了吸音材料,注意ETG,明显就下滑的曲线了。

注意这一张图,在环绕周围增加了扩散,ETG明显下滑,为什么?下面我简单画一下。

这就是ETG下降的原因,扩散出来的声音弹到房间的吸音材料上,被吸掉了。而环绕音箱附近的材料,会把声音再度扩散出去。所以,环绕的包围感将变得更好。

关于扩散,我想大家已经完全明白了,下面我们来讲讲关于材料的事情。

如果我在淘宝上搜扩散,是这样。

首先这三个,并不是扩散体,是吸音体,不会有任何扩散的作用。

然后这四上个是2d扩散体,就是说,他的声音是水平180度扩散的,而扩散的频率由中间深浅决定。影院君并不相信这些手工制作的玩意儿。而放在环绕周围,一定要3D扩散体,声音是在横向和纵向都能做到完全扩散才行。

而这个是3D的,,声音会在菱角上被弹走,但他的扩散角度并不完美,因为他太规则。并且,380元一个也不便宜了。

影院君推荐的3D扩散体是这样的:

ABS注塑制成,由于电脑设成出比较完美的3D扩散轨迹,售价101元一个。

至于用法,就是这样,是不是很简单就学会了!

声学处理原则,弹性减力墙,吸扩都讲完了,下一次我们讲一个老外的案例,用到了我们提到的这些知识。我们来看看老外怎么做的?

这个老外的案例就用了大量的这种扩散板,你们说为什么他不用木头的?

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